动漫研究:理论与实践

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盘剑 著 著
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图书 > 生活艺术 > 艺术 > 音乐
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  • 作 者: 盘剑 著 著
  • 出版社: 浙江大学出版社
  • 出版时间:2016-01-01
  • 开 本:16开
  • 页 数:272
  • 印刷时间:2016-01-01
  • 字 数:305千字
  • 装 帧:平装
  • 语  种:中文
  • 版 次:1
  • 印 次:1
  • I S B N:9787308148818

目录

理论思考
动画与未来电影
动画剧本的文学特性、绘制特征和影像思维
剧本、思想、品牌:中国动漫怎样前行?
创意与国产动画电影的品牌创建
国产动画何以创意缺失?
中国动漫如何“走出去”?
现象研究
中国动漫产业发展初期的主要问题
中国动漫产业转型升级的四种表现
中国动漫产业转型升级:存在问题与解决之道
“杭州模式”的运行与杭州动漫的发展
国产动画电影的产业定位与市场谋略
年度观察
2010年度动画电影艺术分析
2013年度国产动画电影述评
2014年11月至2015年2月国产动画电影一瞥
2015:《大圣归来》的意义
案例分析
基于动画、游戏与数字技术的中国儿童智慧教育平台
中小学课本动画的开发
受众调查
中国动画受众调查报告
参考文献
索引

作者简介

盘剑,浙江大学文学博士、复旦大学传播学博士后,美国圣地亚哥加州大学不错访问学者。主要从事电影、动漫、文化创意产业的研究与教学。现为浙江大学中文系副主任、浙江大学影视与动漫游戏研究中心主任、浙江大学人文学院文化创意研究中心主任,教授、博士生导师;中国电影评论学会理事、中围电影文学学会理事、中国电影文学学会剧作理论专业委员会副会长、中国电影家协会理论工作委员会理事委员、中国电影家协会动画电影工作委员会委员、中国动漫博物馆特聘专家、杭州市动漫游戏协会副会长。
迄今已主持“中国动漫产业发展研究”、“中国动漫产业转型升级研究”2个国家哲学社会科学基金项目。已出版《映像创造――影视艺术本文创作与观众接受的双向研究》、《选择、互动与整合――海派文化语境中的电影及其与文学的关系》、《消费的政治――旧报纸、电影院、动漫产业及其他》、《动漫研究:理论与实践》4部个人学术专著。主编《中国动漫产业发展报告(2004―2009)》、《中国动漫产业发展报告(2010~2011)》、《中国动漫产业发展报告(2012)》(均为中国社会科学出版社出版)。在《文学评论》、《文艺研究》、《当代电影》等期刊及《人民日报》、《光明日报》、《文艺报》上发表学术论文、评论100多篇,研究成果曾被中央宣传部社科规划办《成果要报》选载,多篇文章被《新华文摘》、中国人民大学报刊复印资料全文转载,多次荣获浙江省哲学社会科学很好成果奖、中国金鸡百花电影节很好学术论文奖。被泺尚中国创意产业网评选为“2012年度中国文化创意产业十大有名学者”。

内容简介

本书主要从艺术、媒介和产业三个方面对动漫展开深入研究,认为动漫既是很受观众欢迎的艺术样式,又是很自由的传播媒介,其不仅具有重要的审美价值,而且可以形成一个跨越多个产业包括文化创意产业和传统产业的巨型产业。全书从现实实践出发展开相关的理论研究,既有典型的案例分析,又有深入的学理探讨,力求建构起一个独特、完整的理论体系。

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