中文版Revit2016完全自学教程

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李鑫
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图书 > 行业职业 > 计算机 > 图形图像
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  • 作 者: 李鑫
  • 出版社: 人民邮电出版社
  • 出版时间:2016-08-01
  • 开 本:其他
  • 页 数:380
  • 印刷时间:2016-08-01
  • 字 数:751000.000
  • 装 帧:简装
  • 语  种:中文
  • 版 次:1
  • 印 次:1
  • I S B N:9787115430335

目录

目录 章 进入Revit 2016的世界 30 1.1  认识Revit 2016  30 1.1.1  BIM相关软件介绍  30 1.1.2  BIM的特点  31 1.1.3  Revit的应用领域  33 1.2  Revit基础介绍  33 1.2.1  Revit 2016的界面  33 1.2.2  常用文件格式  44 1.3  Revit的基本术语  44 1.3.1  项目与项目样板  45 1.3.2  族  45 1.3.3  参数化  45 第2章  Revit基础操作  46 2.1  视图控制工具  46 2.1.1  使用项目浏览器  46 实战:按视图比例分类  47 2.1.2  视图导航  48 2.1.3  使用ViewCube  49 2.1.4  使用视图控制栏  50 实战:自定义视图背景  51 2.1.5  可见性和图形显示  54 实战:指定图元类别可见性  54 实战:替换图元类别图形显示  55 2.2  修改项目图元  56 2.2.1  选择图元  56 2.2.2  图元属性  58 2.2.3  编辑图元  58 2.3  文件的插入与链接  65 2.3.1  链接外部文件  66 实战:链接Revit文件  66 实战:链接CAD文件  66 2.3.2  导入外部文件  67 实战:导入图像文件  67 2.4  选项工具的使用方法  68 2.4.1  修改文件保存提醒时间  68 2.4.2  软件背景颜色调整  69 2.4.3  快捷键使用及更改  69 实战:添加与删除快捷键  69 实战:导入与导出快捷键设置  70 2.4.4  指定渲染贴图位置  70 第3章  场地模型的建立  72 3.1  项目位置  72 3.1.1  Internet映射服务  72 3.1.2  默认城市列表  73 实战:设置项目的实际地理位置  73 3.2  场地设计  74 3.2.1  场地设置  74 3.2.2  场地建模  75 实战:使用放置点命令生成地形  76 实战:使用CAD文件生成地形  76 实战:使用点文件生成地形  78 3.2.3  修改场地  79 实战:使用子面域创建道路  80 3.2.4  建筑红线  81 实战:绘制办公楼建筑红线  82 3.2.5  项目方向  83 3.2.6  项目基点与测量点  84 3.2.7  建筑地坪  84 实战:添加办公楼建筑地坪  85 3.2.8  停车场及场地构件  85 实战:放置停车场及场地构件  86 第4章  标高和轴网  88 4.1  创建和修改标高  88 4.1.1  创建标高  88 4.1.2  修改标高  89 实战:创建项目标高  92 4.2  创建和修改轴网  93 4.2.1  创建轴网  93 4.2.2  修改轴网  94 实战:创建项目轴网  96 4.3  使用插件生成标高与轴网  98 4.3.1  RevitExtensions  98 实战:使用RevitExtensions  98 4.3.2  橄榄山快模  99 实战:使用橄榄山快模  100 第5章  建立概念体量模型  102 5.1  设计前的场地调整  102 实战:调整场地文件  102 5.2  概念设计环境词汇  103 5.3  创建体量实例  103 5.3.1  创建与编辑体量  103 实战:内建概念体量  103 实战:编辑概念体量形状  105 实战:创建不规则概念体量  106 实战:有理化分割体量表面  107 5.3.2  从其他应用程序中导入体量  107 实战:导入SketchUp模型  108 5.3.3  体量楼层的应用  108 实战:快速统计建筑面积  108 5.3.4  概念能量分析  110 实战:概念体量能量分析  110 5.4  从体量实例创建建筑图元  111 实战:通过概念体量创建图元  111 第6章  结构布置  114 6.1  布置结构柱与建筑柱  114 6.1.1  结构柱属性  114 实战:放置结构柱  116 实战:附着结构柱  117 6.1.2  建筑柱属性  118 实战:放置建筑柱  119 6.2  结构柱与建筑柱的区别  119 6.3  绘制结构梁  119 6.3.1  结构梁实例属性  119 6.3.2  结构梁类型属性  120 实战:放置结构梁  120 6.4  自动化生成梁柱  121 实战:使用Extensions自动创建梁柱  121 第7章  墙体与门窗的建立  122 7.1  创建墙体  122 7.1.1  创建实体外墙  122 实战:绘制建筑外墙  123 7.1.2  创建室内墙体  125 实战:绘制室内墙体  125 实战:创建叠层墙  127 7.1.3  创建墙饰条  128 实战:添加装饰角线  129 实战:添加室外散水  130 7.1.4  创建分隔缝  131 实战:添加外墙装饰槽  131 7.2  编辑墙  132 7.2.1  墙连接与连接清理  132 实战:修改墙连接  132 7.2.2  编辑墙轮廓  133 实战:编辑门洞形状  133 7.2.3  墙附着与分离  134 实战:墙体附着到参照平面  134 实战:墙体附着到屋面  135 实战:墙体从参照平面中分离  135 7.3  创建玻璃幕墙  136 7.3.1  手动分割幕墙网格  137 实战:建立并分割幕墙  137 7.3.2  设置幕墙嵌板  138 实战:修改幕墙网格并替换嵌板  138 7.3.3  添加幕墙横梃与竖梃  139 实战:添加幕墙竖梃  141 7.3.4  自动修改幕墙  142 实战:参数化修改幕墙  142 7.4  放置门/窗  144 7.4.1  添加普通门窗  144 实战:放置首层门窗  145 实战:放置屋面天窗  148 7.4.2  替换幕墙门窗嵌板  148 实战:放置幕墙门窗  148 实战:使用匹配类型属性工具替换嵌板  149 第8章  楼板/天花板/屋顶的建立  150 8.1  添加楼板  150 8.1.1  添加室内楼板  150 实战:绘制室内楼板  151 实战:编辑卫生间楼板  152 8.1.2  创建室外楼板  153 实战:绘制室外楼板  153 8.1.3  带坡度的楼板与压型板  153 实战:绘制斜楼板  154 实战:创建压型板  155 8.1.4  创建楼板边缘  156 实战:创建室外台阶  157 8.2  添加天花板  158 8.2.1  自动绘制天花板  158 实战:自动创建天花板  159 8.2.2  手动绘制天花板  159 实战:手动创建天花板  159 8.3  创建屋顶  161 8.3.1  坡屋顶、拉伸屋顶、面屋顶  161 实战:创建迹线屋顶  162 实战:使用坡度箭头创建老虎窗  163 8.3.2  拉伸屋顶  164 实战:创建拉伸屋顶  164 实战:连接屋顶  165 实战:复杂形式的屋顶创建  166 8.3.3  面屋顶  167 实战:创建玻璃面屋顶  167 8.3.4  底板、封檐带、檐沟  169 实战:创建屋檐底板、封檐带及檐沟  169 第9章  栏杆/楼梯/坡道的建立  172 9.1  创建栏杆  172 9.1.1  创建室外栏杆  172 实战:创建室外护栏  173 9.1.2  定义任意形式扶手  175 实战:创建楼梯扶手  175 实战:创建沿墙扶手  176 9.2  添加楼梯  178 9.2.1  绘制楼梯的两种方式  178 实战:创建双跑楼梯  179 实战:创建异形楼梯  180 9.2.2  修改楼梯扶手  182 实战:编辑扶手连接  182 9.3  创建洞口  183 9.3.1  创建竖井洞口  183 实战:创建楼梯间洞口  183 9.3.2  其他形式洞口  184 实战:创建老虎窗洞口  184 9.4  添加坡道  185 实战:创建残疾人坡道  186 实战:创建汽车坡道  187 0章  室内家具布置  188 10.1  家具的布置  188 实战:总经理办公室布置  188 10.2  放置卫浴装置  190 实战:深化卫生间  190 1章  房间和面积报告  192 11.1  房间和图例  192 11.1.1  创建房间  192 实战:放置房间并计算使用面积  193 11.1.2  房间图例  195 实战:创建房间图例  195 11.2  面积分析  197 实战:创建总建筑面积  197 实战:创建防火区分面积  198 2章  静态表现与漫游  200 12.1  材质  200 12.1.1  材质库  200 实战:添加材质库  200 12.1.2  材质的属性  201 12.1.3  材质的添加与编辑  202 实战:添加外立面材质  202 12.2  漫游  204 实战:创建漫游路径  204 实战:编辑漫游并导出  205 12.3  渲染  208 12.3.1  贴花  208 实战:放置公司标志  209 12.3.2  本地渲染功能详解  211 实战:室内场景渲染  211 实战:室外渲染与调整  213 实战:导出渲染图像  214 12.3.3  云渲染  215 实战:静态图像的云渲染  215 实战:交互式全景的云渲染  217 3章  使用Revit进行建筑分析  218 13.1  能量分析  218 实战:建筑图元能量分析  219 13.2  导入到其他软件进行分析  220 实战:处理模型房间  220 实战:导出分析模型  222 13.3  日照分析  223 实战:静态日照分析  223 实战:动态日照分析  224 4章  施工图设计  226 14.1  视图基本设置  226 14.1.1  对象样式管理  226 实战:设置线型与线宽  226 实战:设置对象样式  228 14.1.2  视图控制管理  228 实战:创建视图样板  229 14.2  图纸深化  230 14.2.1  绘制总平面图  230 实战:添加信息标注  231 实战:修改视图属性  233 14.2.2  绘制平面图  233 实战:添加平面尺寸标注  233 实战:添加室内高程与指北针  236 实战:添加门窗标记与文字注释  237 实战:视图过滤器的应用  239 14.2.3  绘制立面图  240 实战:创建立面图  240 实战:深化立面视图  241 实战:立面图标注  242 实战:绘制立面轮廓  243 14.2.4  绘制剖面图  244 实战:创建并深化剖面图  244 14.2.5  详图和门窗表的绘制  246 实战:创建墙身详图  246 实战:创建楼梯平面详图  248 实战:创建楼梯剖面详图  249 实战:创建节点详图  250 实战:创建门窗图例  252 5章  明细表详解  254 15.1  构件明细表  254 15.1.1  明细表/数量  254 实战:创建卫浴装置明细表  254 实战:使用明细表公式  256 实战:编辑明细表样式  257 15.1.2  使用插件创建明细表  259 实战:创建门窗表  259 15.1.3  图形柱明细表  260 实战:创建图形柱明细表  260 15.2  材料统计  261 实战:统计墙材质  261 6章  布图与打印  262 16.1  图纸布图  262 16.1.1  布置图纸  262 实战:图纸布置  262 16.1.2  项目信息设置  264 实战:设置项目信息  264 16.1.3  图纸的修订及版本控制  265 实战:修订图纸  265 16.2  打印与图纸导出  266 16.2.1  打印  266 实战:打印图纸  266 16.2.2  导出与设置  267 实战:导出DWG  267 7章  使用组与部件  270 17.1  使用组  270 17.1.1  创建组  270 实战:创建模型组  270 17.1.2  载入组  271 实战:载入模型组  271 17.2  零件与部件  272 17.2.1  创建零件  273 实战:分割零件  273 实战:控制零件可见性与外观  274 17.2.2  创建部件  274 实战:生成部件图  274 8章  协同工作  276 18.1  链接  276 18.1.1  使用链接  276 实战:链接Revit模型  276 18.1.2  管理链接  278 实战:管理链接模型  278 18.1.3  复制与监视  279 实战:复制/监视轴网  279 实战:碰撞检查  281 18.1.4  共享定位  282 实战:坐标协调  282 18.2  使用工作集  283 18.2.1  工作集设置  284 实战:创建中心模型  284 18.2.2  编辑与共享  285 实战:编辑工作集  285 实战:多人协同编辑模型  286 18.3  设计选项  287 实战:设计选项的应用  288 9章  工程阶段化  290 19.1  设置工程的阶段  290 19.1.1  规划工程阶段  290 实战:建立工程阶段  290 19.1.2  设置视图的工程阶段  291 实战:设置视图工程阶段  291 19.1.3  赋予图元阶段属性  292 实战:设置图元阶段属性  292 19.2  控制各阶段的图元显示  293 19.2.1  解读阶段过滤器  293 实战:设置阶段过滤器  294 19.2.2  阶段过滤器的应用  295 实战:统计各阶段工程量  295 第20章  族的制作  296 20.1  族基本概念  296 20.2  创建二维族  297 20.2.1  创建注释族  297 实战:创建窗标记族  297 实战:创建多类别标记族  298 实战:创建材质注释族  299 20.2.2  创建符号族  301 实战:创建指北针符号  301 实战:创建标高符号  302 实战:创建详图索引符号  303 20.2.3  共享参数  304 实战:创建图框族  304 20.3  创建模型族  307 20.3.1  建模方式  307 实战:创建平开窗族  307 实战:创建装饰柱  310 20.3.2  嵌套族  312 实战:创建单开门族  312 实战:创建百叶窗  315 20.3.3  类型目录  316 实战:创建平开窗类型  316 第21章  定制项目样板  318 21.1  项目样板概念  318 21.2  样板文件的基本设置  319 21.2.1  设置尺寸标注及轴网  319 21.2.2  设置线型图案和线宽  321 21.2.3  设置线样式  321 21.2.4  设置对象样式  322 21.2.5  设置填充样式/区域/材质  322 21.2.6  设置及应用视图样板  324 21.3  明细表的设置  325 21.3.1  明细表字段的种类  326 21.3.2  添加明细表字段  326 21.3.3  预设常用的明细表  327 21.4  二维族的制作及应用  327 21.4.1  制作图框族  327 21.4.2  预置图框族  327 21.4.3  制作及应用注释符号族  328 21.5  三维系统族的设置  328 21.5.1  楼梯族的设置  328 21.5.2  扶手族的设置  328 21.5.3  设置墙体/楼板/地坪/屋面族  328 21.5.4  设置主体放样族  329 21.6  样板文件的整理及管理  329 21.6.1  控制样板文件大小  329 21.6.2  管理非样板的系统族  329 第22章  综合实例  330 22.1  建筑分类  330 22.2  综合实例:简欧风格别墅模型创建  330 22.2.1  熟悉并拆分图纸  331 22.2.2  创建标高与轴网  331 22.2.3  添加结构柱  334 22.2.4  设置并创建墙体  338 22.2.5  添加墙饰条  340 22.2.6  添加门窗  342 22.2.7  创建楼板、楼梯、坡道、洞口  346 22.2.8  创建屋顶  349 22.2.9  创建栏杆  352 22.2.10  添加材质与渲染  354 22.3  综合实例:办公楼模型创建  359 22.3.1  创建结构柱与墙体  359 22.3.2  放置门窗  361 22.3.3  创建楼梯、楼板与栏杆  364 22.3.4  创建屋顶  366 22.3.5  创建其他构件  367 22.3.6  创建地形及道路  368 22.3.7  添加材质与渲染  369 22.4  综合实例:工业厂房模型创建  370 22.4.1  创建标高与轴网  370 22.4.2  添加结构柱  372 22.4.3  设置并创建墙体  372 22.4.4  添加门窗、雨棚、坡道  373 22.4.5  创建檐沟、女儿墙、屋顶  375 22.4.6  创建地形、道路  376 22.4.7  材质与渲染  377

作者简介

李鑫 本书由天际数字及其旗下的不错建筑设计师李鑫先生倾力打造,不仅深入讲解了Revit的操作技法,还把一些项目实践经验呈现给了读者。本书很好适合作为建筑设计师学习Revit及BIM的参考教程。 北京天际数字技术股份公司旗下的BIM中心拥有专业、实战能力强的BIM咨询服务团队,旨在为行业内提供基于BIM的各类数字化技术信息服务,为客户打造基于BIM技术的项目部署,以其专业的培训能力结合丰富的项目实施经验,专注于为行业内的用户提供多方面的技术咨询、解决方案、实施维护和应用培训等服务。

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