变身程序猿:Android应用开发

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陈川 等 著
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图书 > 行业职业 > 计算机 > 编程语言
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  • 作 者: 陈川 等 著
  • 出版社: 电子工业出版社
  • 出版时间:2017-01-01
  • 开 本:16开
  • 页 数:483
  • 印刷时间:2017-01-01
  • 字 数:794千字
  • 装 帧:平装
  • 语  种:中文
  • 版 次:1
  • 印 次:1
  • I S B N:9787121301988

目录

第1章Android的体系结构
1.1应用层
1.2应用框架层
1.3库文件与Android运行环境
1.3.1库文件
1.3.2运行环境
1.4Linux内核层
1.5本章总结
第2章开发环境的安装与配置
2.1操作系统准备
2.2Java开发环境的配置
2.3Android开发环境的配置
2.3.1AndroidSDK的下载与安装
2.3.2Eclipse的下载与安装
2.3.3ADTplugin的安装与配置
2.4Adt—bundle集成环境
2.5AndroidStudio的下载和安装
第3章第一个Android应用程序
3.1Android应用程序开发的基本流程
3.2在Eclipse创建第一个项目
3.3创建Android模拟器(AVD)
3.4在Android模拟器中运行应用程序
3.5Android应用程序目录结构
3.6使用DDMS调试应用程序
3.7本章总结
第4章Android用户界面(UI)基础
4.1Activity基本概念
4.2AndroidManifest.xml文件的作用
4.3布局文件的作用
4.4Android的界面布局
4.4.1控件的层次结构
4.4.2常用界面布局种类
4.5常见UI控件的使用
4.5.1文本类控件
4.5.2按钮类控件
4.5.3日期类控件
4.5.4图片控件
4.5.5对话框
4.5.6弹出消息(Toast)
4.5.7通知(Notification)
4.6本章总结
第5章Activity管理
5.1Intent的介绍
5.2使用Intent启动Activity
5.2.1直接启动Activity
5.2.2带返回值启动Activity
5.3Activity的生命周期
5.3.1Activity的基本状态
5.3.2Activity生命周期中的各个方法
5.3.3编程测试Activity的生命周期
5.4任务(Task)和回退栈(BackStacks)管理
5.5本章总结
第6章Android适配器控件
6.1初识适配器
6.1.1用于处理文本信息的适配器——ArrayAdapter
6.1.2处理复杂列表项的适配器——SiimpleAdapter
6.1.3用于处理数据库的适配器——SimpleCursorAdapter
6.1.4最灵活的适配器——自定义Adapter
6.2高级UI控件——适配器控件
6.2.1下拉列表(Spiruler)
6.2.2自动提示文本框(AutocompleteTextview)
6.2.3列表视图(ListView)
6.2.4ListView优化
6.2.5网格视图(GridView)
6.3本章总结
第7章Android中访问网络资源
7.1异步任务(AsyncTask)的应用
7.1.1Android中的“UI线程模型”
7.1.2AsyncTask的介绍
7.1.3AsyncTask的使用
7.1.4AsyncTask的取消
7.2基于HTTP的Android应用程序
7.2.1HTTP介绍
7.2.2HTTP的工作方式
7.2.3HTTP请求及请求方法
7.2.4HTTP响应与状态码
7.2.5HttpClient的使用方法
7.3Android中的数据解析
7.3.1XML数据解析
7.3.2JSON数据解析
7.4本章总结
第8章Android数据存储
8.1Android数据持久化技术简介
8.2Android数据存储分类
8.3SharedPreferences存储
8.3.1SharedPreferences的存储路径与格式
8.3.2将数据存储到SharedPreferences中
8.3.3从SharedPreferences中读取数据
8.3.4优选项设置功能
8.4内部存储
8.4.1将数据写入到内部存储中
8.4.2从内部存储中读取数据
8.4.3内部存储中的缓存数据
8.4.4清除内部存储中的缓存
8.4.5其他有用的方法
8.5外部存储
8.5.1检查SDCard是否已挂载
8.5.2获取SDCard的路径
8.5.3获取SDCard的空间大小
8.5.4SDCard目录结构
8.5.5访问SDCard公有目录
8.5.6访问SDCard私有文件目录
8.5.7访问SDCard私有缓存目录
8.5.8从SDCard中获取数据
8.6SQLite数据库存储
8.6.1SQLite数据库的存放路径
8.6.2SQLite数据类型
8.6.3数据库的键
8.6.4常用SQL语句
8.6.5操作SQLite数据库的核心类介绍
8.6.6SQLiteDatabase操作SQLite数据库的步骤
8.6.7SimpleCursorAdapter的使用
8.6.8使用事务
8.6.9SQLiteOpenHelper实现数据库的创建和更新
8.6.10使用SQLite3工具
8.6.11使用SQLiteExpert工具
8.7本章总结
第9章异步装载器Loader
9.1Loader的作用
9.2LoaderAPI中核心类或接口
9.3如何使用Loader
9.3.1使用Loader的条件
9.3.2AsyncThSkLOader
9.4CurSorLOader
9.5本章总结
第10章ContentProvider
10.1ContentProvider简介
10.1.1ContentProvider的功能和意义
10.1.2ContentProvider与ContentResolver的关系
10.1.3Uri简介
10.2访问系统内置的ContentProvider数据
10.2.1ContentResolver的用法
10.2.2ContentResolver读取系统联系人
10.2.3ContentResolver查看短信信息
10.2.4ContentResolver管理多媒体内容
10.2.5ContentResolver管理通话记录
10.3自定义ContentProvider
10.3.1创建ContentProvider的步骤
10.3.2创建ContentProvider
10.4监听ContentProvider的数据改变——ContentObserver
10.5本章总结
第11章Android广播机制——传递数据及获取手机的实时状态
11.1了解Android的广播机制
11.2发送广播
11.2.1发送普通广播
11.2.2发送有序广播
11.3接收广播
11.3.1辨别所需广播——IntentFilter
11.3.2接收广播的利器——广播接收器(BroadcastReceiver)
11.3.3接收有序广播一短信广播
11.3.4接收普通广播一反映网络状态实时变化的广播
11.4使用LocaIBroadcastManager保障广播的安全
11.5本章总结
第12章Servjce
12.1Android中的线程与进程
12.2创建Service
12.2.1创建一个Service
12.2.2在AndroidManifest.xml文件中注册Service
12.3启动Service
12.3.1StartService及其生命周期
12.3.2BoundService及其生命周期
12.4本章总结
第13章可复用AndroidUI组件——Fragments
13.1Fragment介绍
13.2创建Fragment
13.3将Fragment添加到Activity
13.3.1静态方式
13.3.2动态方式
13.4Fragment的生命周期
13.4.1生命周期方法
13.4.2Activity与Fragment的关系
13.5管理Fragment
13.5.1FragmentManager的功能
13.5.2FragmentTransaction的功能
13.6Fragment与Activity交互
13.6.1在Activity中获取Fragment布局中的控件
13.6.2在Fragment中获取Activity布局中的控件
13.6.3接口回调方式实现交互
13.7Fragment综合案例——Notes
13.8本章总结
第14章ActionBar
14.1ActionBar简介
14.2创建、显示、隐藏、移除ActionBar
14.3添加ActionBar的项元素
14.4使用上下拆分的ActionBar
14.5ActionBar启用向上导航
14.6应用ActionView的自定义动作项
14.7应用ActionProvider
14.8ActionBar的Tab导航、导航标签的现场保护
14.9ActionBar的下拉导航
14.10本章总结
第15章电话与短信
15.1短信管理器(SmsManager)
15.1.1拦截短信
15.1.2查看短信
15.2电话管理器(TelephonyManager)
15.3SIP网络电话
15.3.1配置SIP
15.3.2创建SipManager
15.3.3注册SIP服务器
15.3.4SIP拨打电话
15.3.5SIP接听电话
15.4本章总结
第16章音频、视频与照相机
16.1Android支持的音频和视频格式
16.2MediaPlayer介绍
16.3播放音频
16.3.1读取音频文件
16.3.2初始化MediaPlayer
16.3.3控制播放状态
16.4播放视频
16.4.1读取视频文件
16.4.2初始化MediaPlayer
16.4.3控制播放状态
16.5录制音频与视频
16.6照相机拍照
16.7本章总结
第17章传感器
17.1传感器简介
17.1.1什么是传感器
17.1.2如何检测设备中的传感器
17.1.3使用传感器的步骤
17.2光传感器
17.3加速度传感器
17.4磁场传感器
17.5其他传感器
17.6本章总结
第18章Android动画
18.1Android动画框架介绍
18.2补间动画(VIewAIlimation)
18.2.1渐变动画(AlphaAnimation)
18.2.2旋转动画(RotateAnimation)
18.2.3缩放动画(ScaleAnimation)
18.2.4移动动画(TranslateAnimation)
18.2.5组合动画(AnimationSet)
18.3帧动画(DrawableAnimation)
18.4属性动画(PropertyAnimator)
18.5本章总结

内容简介

本书从初学者的角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,详细介绍了Android应用程序开发应该掌握的各方面的技术。所有案例基于Android SDK近期新版本编写,贴合近期新的技术动向。先介绍了Android体系结构、环境搭建及靠前个Android程序的运行、调试,接着讲解了基础UI控件的使用、Android四大组件、适配器控件、异步任务、Android中的数据存储、Android中级控件、智能手机的硬件知识,很后讲解了Android中的动画。

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