C#程序设计实验教程与习题解答(第2版)/谷琼等

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编者:谷琼//王贤明
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图书 > 教材教辅 > 大中专教材 > 理科教材
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  • 作 者: 编者:谷琼//王贤明
  • 出版社: 清华大学出版社
  • 出版时间:2017-11-01
  • 开 本:16开
  • 页 数:191
  • 印刷时间:2017-11-01
  • 字 数:315千字
  • 装 帧:平装
  • 语  种:中文
  • 版 次:2
  • 印 次:1
  • I S B N:9787302477303

目录

目录 实验教程部分 第1章概述 1.1实验目的及要求 1.2实验内容 第2章数据类型与运算符 2.1实验目的及要求 2.2实验内容 第3章程序控制 3.1实验目的及要求 3.2实验内容 第4章面向对象基础 4.1实验目的及要求 4.2实验内容 第5章数组 5.1实验目的及要求 5.2实验内容 第6章字符串 6.1实验目的及要求 6.2实验内容 第7章WinForm初步 7.1实验目的及要求 7.2实验内容 第8章文件 8.1实验目的及要求 8.2实验内容 第9章集合与泛型 9.1实验目的及要求 9.2实验内容 第10章GDI+ 10.1实验目的及要求 10.2实验内容 第11章多线程 11.1实验目的及要求 11.2实验内容 第12章序列化 12.1实验目的及要求 12.2实验内容 第13章压缩与解压 13.1实验目的及要求 13.2实验内容 第14章SQL 14.1实验目的及要求 14.2实验内容 第15章ADO.NET 15.1实验目的及要求 15.2实验内容 习题解答部分 第16章概述习题解答 16.1思考与练习 16.2实战任务 16.3补充练习 第17章数据类型与运算符习题解答 17.1思考与练习 17.2实战任务 17.3补充练习 第18章程序控制习题解答 18.1思考与练习 18.2实战任务 18.3补充练习 第19章面向对象基础习题解答 19.1思考与练习 19.2实战任务 19.3补充练习 第20章数组习题解答 20.1思考与练习 20.2实战任务 20.3补充练习 第21章字符串习题解答 21.1思考与练习 21.2实战任务 21.3补充练习 第22章WinForm初步习题解答 22.1思考与练习 22.2实战任务 22.3补充练习 第23章文件习题解答 23.1思考与练习 23.2实战任务 23.3补充练习 第24章集合与泛型习题解答 24.1思考与练习 24.2实战任务 24.3补充练习 第25章GDI+习题解答 25.1思考与练习 25.2实战任务 25.3补充练习 第26章多线程习题解答 26.1思考与练习 26.2实战任务 26.3补充练习 第27章序列化习题解答 27.1思考与练习 27.2实战任务 27.3补充练习 第28章压缩与解压习题解答 28.1思考与练习 28.2实战任务 28.3补充练习 第29章SQL习题解答 29.1思考与练习 29.2实战任务 29.3补充练习 第30章ADO.NET习题解答 30.1思考与练习 30.2实战任务 30.3补充练习 附录ASharpDevelop入门 A.1SharpDevelop安装 A.2SharpDevelop使用入门 附录B.NET Reflector的使用 附录C常见异常 附录D安装包的制作与部署 参考文献

精彩内容

    第1章 概述 1.1实验目的及要求 (1) 熟悉Visual Studio 2010(VS)开发环境。 (2) 掌握Console类项目的新建与运行。 (3) 掌握WinForm类项目的新建与运行。 (4) 掌握控制台下的简单输入输出。 (5) 掌握WinForm下的MessageBox、Label、Button等的简单使用。 1.2实 验 内 容 1. 熟悉Visual Studio 2010(VS)开发环境 下面以WinForm项目为例来讲解。Visual Studio 2010(VS)开发环境界面主要分为标题栏、菜单栏、工具栏、工具箱、工作区、解决方案管理器、属性窗口等,如图11所示。 图11VS开发环境 请读者熟悉上述菜单、解决方案管理器等功能。 2. 掌握Console类项目的新建与运行 要创建Console类项目,首先需要选择File→New→Project,如图12所示。 图12新建项目 其次在New Project对话框中选择相应的类型即可,如图13所示。 图13选择ConsoleApplication 为了便于维护项目,一般还应该在图13中设置项目名称和存储位置。 3. 掌握WinForm类项目的新建与运行 WinForm类项目的创建只是需要选择Windows Forms Application即可,其他与Console类项目接近一样,如图14所示。 4. 掌握控制台下的简单输出与输入 在控制台下,输出主要是通过Console.WriteLine()来实现的,而输入则主要是通过Console.ReadLine()来实现的。 图14选择Windows Forms Application 新建Console项目,在Program.cs的Main()函数中输入如下语句: class Program { static void Main(string[] args) { //以下是手动输入的代码 Console.WriteLine("请输入您的大名: "); string sName = Console.ReadLine();//获取用户输入 Console.WriteLine(sName + ",你好");

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本书是《C#程序设计(第二版)》的配套辅导教材,全书共分30章,由三部分组成: 实验教程部分、习题解答部分和附录。第1~15章为《C#程序设计(第二版)》中对应章节的实验教程,供读者实验或强化用,每章包括实验目的及要求、实验内容; 第16~30章为《C#程序设计(第二版)》的习题解答,主要对《C#程序设计(第二版)》中每章节课后的思考与练习和实战任务提供参考解答,并在其后增加了若干补充练习,供读者参考,以帮助读者深入地理解所学内容,更好地掌握所学知识。附录部分分别对SharpDevelop的安装与使用、.NET Reflector的使用、常见异常以及安装包的制作与部署进行介绍。 本书可作为高等院校计算机及相关专业C#程序设计语言的教学参考书,也可供专业开发人员自学C#使用。

内容简介

本书是《C#程序设计(第二版)》的配套辅导教材,全书共分30章,由三部分组成: 实验教程部分、习题解答部分和附录。第1~15章为《C#程序设计(第二版)》中对应章节的实验教程,供读者实验或强化用,每章包括实验目的及要求、实验内容; 第16~30章为《C#程序设计(第二版)》的习题解答,主要对《C#程序设计(第二版)》中每章节课后的思考与练习和实战任务提供参考解答,并在其后增加了若干补充练习,供读者参考,以帮助读者深入地理解所学内容,更好地掌握所学知识。附录部分分别对SharpDevelop的安装与使用、.NET Reflector的使用、常见异常以及安装包的制作与部署进行介绍。 本书可作为高等院校计算机及相关专业C#程序设计语言的教学参考书,也可供专业开发人员自学C#使用。

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